手游自来也厉害吗
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夕沉2024-06-03
火影忍者手游自来也PK怎么样
自来也决斗场PVP打法技巧
技能介绍
自来也的三个技能伤害高、命中高、控制高,让自来也在当前版本的PVP中如鱼得水。下面我们就来具体分析下自来也在决斗场的相关打法技巧!
忍者技能
土遁、黄泉火山:在所在地面制造出剧烈活动的黄泉沼泽,身陷其中的敌人会受到沼泽的喷发攻击。
通灵、屋台崩坏之术:通灵出蛤蟆忠,蛤蟆忠从天而降并进行一次跳跃,每次落地都会产生一次重压,将大范围敌人击飞(在通灵完成后,自身可自由移动)。
豪杰螺旋丸:先发起一次带大量查克拉的强力扫腿攻击,将大范围的敌人击退,之后自身跃至空中,向地面打出巨大的螺旋丸,命中的敌人将被击飞。
实战分析
技能分析
1、土遁、黄泉火山,释放后会以自身为圆心产生一个大范围、持续时间长的黄泉沼泽。此技能不仅伤害高、释放速度快、而且有很好的浮空效果。利用此技能可以很好的限制敌方走位,同时可以在敌方释放替身术后利用此技能打反手或者逼迫敌方后撤。
2、通灵、屋台崩坏之术,在屏幕正中间释放,如果敌方没有无敌的位移技能,基本上属于必定命中。利用此技能可以很好的消耗敌方的血量和蹭到足够的奥义点
密卷分析
1、冰盾-冻雪(首推):冷却时间短,可对空,同时冻雪的冷冻时间和冷冻几率还会随着密卷等级提升而增加。在赛场一旦使用冻雪将敌人冰冻则敌方不可替身,在此期间即可使用土遁、黄泉火山给敌方造成大量的伤害。
2、木遁-扦插之术:无惧现在决斗场必带的霸体,一旦插住则不可替身,3秒的定身时间足够使用给敌方造成成吨的伤害。可惜目前大部分玩家此密卷等级尚低,导致此密卷冷却时间过长。
决斗场PVP
自来也由于普攻范围小,但是技能攻击范围足够,很适合墙角猥琐流。
1技能土遁、黄泉火山限制敌方走位,如果命中敌方则有概率使浮空控制。
2技能通灵、屋台崩坏之术攻击范围几乎半屏,十分适合起手来消耗敌方血量和蹭奥义点。
不过在土遁、黄泉火山或灵、屋台崩坏之术后接一套平A,由于前置有控制浮空效果,所以对于玩家的操作和意识还是有一定的需求,需要玩家计算好敌人浮空的落点和时间,尽量在敌人落地的瞬间直接一套平A连打,不给敌人反应的时间。在敌人反应过来反打的时候,我们可以再通过走位来躲避敌人的技能伤害。
在1技能和2技能打完的真空期内,只能用普攻打伤害,这时也正是别人出手的好时机,这个时点可以用秘卷技或通灵兽帮助你攻击对手。替身术也可以适时利用。在技能CD好后,用通灵、屋台崩坏之术直接逮住对手进行连招是个不错的选择。
火影忍者手游自来也怎么样 自来也属性图鉴
火影忍者手游自来也属性图鉴:
忍者名称
自来也
忍者品质
S
忍者星级
★★★★
获得方式
暂无
忍者羁绊
鸣人波风水门
忍者类型
近战,远攻
技能特点
自来也的技能有无与伦比的攻击范围,并且在使用完技能都能自由移动,利用好这个特性,可以非常轻松的掌控战场局面,为自己创造有利地形。
火影忍者手游自来也技能介绍:
通灵术·屋台崩坏之术
通灵出蛤蟆忠,蛤蟆忠从天而降并进行一次跳跃,每次落地都会产生一次重压,将大范围的敌人击飞。
土遁·黄泉火山
在所在地面制造出剧烈活动的黄泉沼泽,身陷其中的敌人会受击沼泽的喷发攻击。豪杰螺旋丸
先发起一次带大量查克拉的强力扫腿攻击,将大范围的敌人击退;之后自身跃至空中,向地面打出巨大的螺旋丸,命中的敌人将被击飞。
火影忍者手游:仙人自来也怎么玩才强
火影忍者手游仙人自来也技能详解
技能1:仙法·毛针千本。将头发变硬将其发射,势如暴风雨般迅速,给予对手致命一击。是自来也所有术中速度最快,攻击范围最广的。
技能2:仙法·火遁.炎弹。把查克拉练成的油含在口中,吐出的同时用火遁术使其燃烧。以炎弹的形状进行攻击的忍术。
技能3:仙法·五右卫门。在仙人模式下,自来也与二大仙人的组合仙术。自来也用油,深作仙人用风遁,志麻仙人用火遁,三种术组合起来能产生巨大的杀伤力,能够大范围地将对手燃烧殆尽,理论上可吞噬一切有型物质。
火影忍者手游仙人自来也怎么样 仙人自来也技能介绍
火影忍者手游仙人自来也怎么样
技能1:仙法·毛针千本
这个技能是可以将头发直接硬发射了。所以也是会像是暴风雨般的快速。这也是会给了对手很致命的一击了。所以后果还是很严重了。琵琶网小苹果认为这是在术中也是速度相当的快了。攻击范围也是很广了。
技能2:仙法·火遁。炎弹
玩家在使用这个技能是可以把查克拉直接练成的油直接含在口中了。然后在吐出来的时候也是可以直接用火遁术就能燃烧了。所以也是可以用了淡弹的一个形状在进行攻击的忍术。
技能3:仙法·五右卫门
这个技能是在仙人模式之下,也是可以和二大仙人的一个组合仙术了。但是是和三种的术直接组合起来也是能产生了很大的杀伤力了。在很大的范围中也是可以直接将对手燃烧了。所以在有型物质也是可以直接吞噬了。
火影忍者手游自来也怎么样 火影忍者手游自来也技能
▍技能分析
技能一——通灵术·屋台崩坏之术
从剧情模式中修改出的契合正常对战规则的技能,整体的攻击套路是一个方向性突破的攻击形式——通灵出的蛤蟆忠会对自来也区域内的敌方单位进行一次击飞,并在接下来的时间会向前跳跃移动一段距离,整个过程对于推线和肃清的功效有着相当明显的体验。其技能一旦通灵兽召唤后,自来也更是可以紧跟通灵兽的推进步伐,接续更多的攻击套路从而达到有效的高连击、强节奏的突破。
技能二——土遁·黄泉火山
此技能算是一个相当BUG式的技能,自来也一旦释放出,就会在非常宽泛的场景中产生大范围的令敌方单位僵直和击飞的高额打击,此技能算是在消耗和打击上是个相当强大的陷阱级别的招式,所以无论是该技能的战线构筑和反击起手的打击功效下,敌方单位的一切反击和压制都显得相当乏力,并且释放完该技能,技能效果会持续很长一段时间,在该时间段内自来也更是可以自由移动,为该技能效果后的下一段连击和续招做好充裕的准备。
技能三——豪杰螺旋丸(奥义)
作为自来也的奥义技能,该奥义技能的释放还是充分将方向攻击的线性攻击-区域面攻击展现的相当华丽和强大——首先对方向上的统一水平线的敌方单位进行一击击退和击飞,再向前方区域进行一击超大螺旋丸的释放,对敌方单位进行绞杀并最终击飞。所以该技能关键除了玩家要算好该技能释放的纵深和切进距离,在PVE的相关场景中,更需要留意如何才能够将聚怪和超大螺旋丸的打击联合的更加紧密,进而提高整体的攻击效能。
▍总结
所以对于自来也这一S级忍者来说,一般想要结合普攻+技能的攻击还是显得相当需要条件才能连击起来,所以该忍者可以作为智力类型和陷阱类型的忍者出现,更多的相关技能释放一直都是补足自来也手短劣势进行的,所以如何致力于自来也的反击强度和起手能力,玩家可以从技能上寻求突破。
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