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手游征途陷阱弓

征途陷阱弓,怎么加点怎么用技能

属性点要全体质!!!基础弓技能70点全加满,弓箭系一直学到一点散功术就OK,影之舞要满。最主要的陷阱系:

守护火灵

7级响箭

7级火焰陷阱

5级封影箭

7级惊魂箭

7级雄鹰之眼

7级毒云陷阱

5级

捕兽夹

7级没羽箭

7级蛇毒箭

7级强化陷阱

7噬血箭

7级隐匿行踪

7级诛仙陷阱

7屠魔陷阱

7级死神陷阱

7级迭香情迷

7级万劫地狱

7级空灵

7级

宠物系:驯捕野兽

1级复活宠物

1级

+22点棍法

5级棍法精通

7级召唤土灵

3级幻影谜踪

7级

-----------一个陷阱弓的自白

征途里的陷阱弓成长全攻略

看了很多朋友对

陷阱弓的经验心得

我今天也来说说。说得不好别扔鸡蛋呀!!

我上班族

每天玩的时间不会太多

我有不是RMB玩家

加点的方式会和大家不同

先说技能

基础

51

宠物

2

在就是加陷阱得了

双修吗

这个和大家都一样。

属性点我需要攻击来刷怪还要抗的住所以我加了100的力100的敏攻防都有了我开始加体觉得攻击少还可以加100力剩下的就全体加就行了这样上来玩时自己作什么都还可以

陷阱是固定伤害的一个点放7个只要不是全体和穿血衣的家伙踩上就躺我现在73

60多级的时候就经常在边进东的小路上放陷阱放躺不少大号我得装备全是任务给的垃圾吧

我觉得

我得方法适合

上班组和不是有很多时间的人玩。第一次写没经验见笑了。希望和我这样的玩家也说说

你的心得!

征途陷阱弓到底厉害吗

咋说捏

1.陷阱这个职业本就是很无聊,却偏要人勤快,就象一农民辛勤的“耕地”(下陷阱)还要看天公作不作美。

2.那么我们来看一下玩陷阱的人群:

穷人--没装备--被人杀--杀不了人--又想杀人--又想上电视==心理不平衡

3.再看看自己再对照下别人。

自己级别低------别人级别高

自己装备差------别人RMB

自己打人不破防--别人杀自己只用一下

4.怎么办:

穷人在同样装备下攻击连防都不破,陷阱光身拿个垃圾弓就能固定伤害。

没装备的穷人碰上------RMB级别高.装备好随便一下就秒杀

穷人想反击--没装备不破防,同样条件下陷阱也垃圾也是被秒,好歹也有反击的能力.

FRMB不花钱没装备杀人不行(当然杀小号就不要提了)

FRMB被杀是经常的事(人家花了很多RMB秒你是应该的)

RMB级别高.全身光鲜被你杀了

(你一分钱没出,居然把比自己高N级装备好N倍的喀嚓了.RMB的吐血了)

行了,表说废话了!

你这穷光蛋玩其他职业杀不了人,心里又想杀人上电视的就去玩陷阱。

陷阱都是阴人的,正面PK你没装备就当自己是死的,没死那就是老天眷顾了你。

摆在地上的陷阱人家踩了死了,该得意咱就得意!

没死,那是人家造化!

谁让咱不花钱,不花钱就表要求太高了,要是规定踩了陷阱就得死,全世界都是陷阱了,RMB也陷阱了,那FRMB还混啥?

偶素老陷阱了,以前啥职业都混过了。没装备杀人上电视的机会少的可怜啊,换成陷阱后杀的人比以前玩过的职业杀死的人全部的总合还多。

自从偶一个陷阱把偶们区排名第一和第二的两RMB埋了,偶就死心塌地的混陷阱这碗饭了。

陷阱杀人也是要靠脑子滴,谁让你一SB似的给人看表演来着。

另外就是虽然有很多解陷阱的方法(如无敌)但还是有很多来不及开就死掉的,但若是你去问RMB玩家

他们最深刻的就是中陷阱,若是其他的职业,估计不会放在眼里。

玩陷阱真的很累,没办法谁叫咱穷光蛋还想上电视呢,想想就平衡了。

征途手机版弓箭手转职弓箭、陷阱、宠物系对比分析

征途手机版弓箭手转职弓箭、陷阱、宠物系对比分析。弓手转职同样有三个系选择,弓箭,陷阱,宠物,那么这三个系哪个好,一起来看看。

弓箭手转职弓箭、陷阱、宠物系对比分析

弓箭手的转职分为三个方向,弓箭系、陷阱系、宠物系

弓箭系:弓箭系作为一个输出最高的一个天赋,作用非常的纯粹,超高的暴击和伤害,让这个职业在PVE当中成为了VIP,只有是弓箭手在打BOSS或者副本的时候可以说是拥有绝对地位的。

陷阱系:陷阱系更加考究玩家的游戏智商,如何灵活的利用先进来进行输出是非常重要的,对于陷阱的分布和伤害的控制都非常的讲究,在PVP当中如果陷阱玩得好的话会大放异彩。

宠物系:作为一个控制宝宝的职业,弓箭手可以毫无忌惮的在后方输出,前方让宠物缠住对手,这样就能够实现双线操作的控制,知道对手倒在自己的箭下。

征途陷阱弓怎么加点

1.怀旧版的陷阱技能和正式版的一样,暂时没有任何改变或技能优化。

2.怀旧版点数少,所以技能点数相对比较紧张。

基础70(至少51点)

宠物系+2点(巡捕野兽+1复活+1)作用是抢怪,带荣誉,当挡箭牌

纯弓系+0

3.陷阱必+满的技能:

火灵+5~7

眼睛+5~7

捕兽夹+7

强化陷阱+7(最贵的书)

隐匿行踪+7

爆炎陷阱+7

死神陷阱+7(最终技能)

这些都是必须+满的技能,你初期点数不足一下加满是不可能的,但以后级高了必须加满。

4.解释:

捕兽夹+7:陷阱技能除了捕兽夹都是统一冷却的,学习捕兽夹相当于可以多下一个攻击陷阱。

暴炎陷阱+7:这个技能比冰峰陷阱实用,在出死神之前暴炎的做为主要攻击陷阱加满级是必须的

(冰峰没有暴炎实用所以干脆不学冰峰,把技能点+到暴炎上)

陷阱强化不用说了吧,提高陷阱威力的不+7没天理了。

隐匿行踪+7,隐身术啊保命技能不学可耻。

死神+7,威力最大的技能,杀人就靠他了。

其他的技能都是凑点,能不加就不加了。

5.基础+70的好处:

在升级过程中,有很多技能都很垃圾,不学也米关系的(如果要学,你还得去找技能书学,有些书也不是那么好找的)

所以你干脆把点加到基础点里,那些没必要学的技能就直接跳过就行。

6.再次整理+点:

基础51+2点宠(以后要楱点就把点+到基础里)

火灵+5~7

火焰+7

响箭+1(+混乱状态,抢怪用的)

如果打算学毒蔓+7就把响箭+5

惊魂+5凑点

左边陷阱没什么用,荆棘护甲垃圾才反射点点血所以不学,右边的眼睛+7夹子+7

没羽箭+5毒蛇+5都是凑点

暴炎+7

冰峰和毒踅箭不学也没关系

隐匿+7

噬血箭学不学看自己爱好吧(我一般PK用落日弓有晕眩状态的,若噬血箭装备好的就学了攻击高,装备不怎么样的随便学不学)

诛仙和屠魔陷阱完全是给最终技能死神陷阱凑点的,死神陷阱一出,这两技能就废了,所以点就按出死神的要求点加就可以了。

7.平时的PK技能-落日弓

8.抢怪抢BOSS技能-响箭

9.刷怪技能-基础的暴烈箭

(因为陷阱系的群体技能惊魂箭最多只能打到4个,而暴烈能打到5个)

10.属性点:

敏捷或体制

敏捷+双防御。

初期没装备,刷怪升级要站在怪堆里所以+敏捷在初期就比较流行。

体制+血量+少量防御+重击。

在后期比较实用。因为防御用装备能顶住怪就可以了,而且后期主要升级是做任务。

PK和做任务的时候由于没什么装备%就只好以血量顶一下,只要不是秒杀就能跑或是趁机杀人。

我就是全体制的陷阱

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